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mettre un iso sur ps3
Regarde du côté de la Dreamcast par exemple, elle a prit énormément cher à cause du hack.... Et puis si ce ne sont pas des consoles qui sont en péril ce sont des sont des studios ou des personnes. Shenmue, par exemple, à souffert du hack mais personne ne s'est posé la question à l'époque.
Pour ma part je cautionne les actions des anonymous mais leurs revendications me semble un peu bancale (oui je sais j'suis tordu ^^) je dois avouer et la je suis totalement objectif ^^ pour les collecte d'IP cela ne me gène pas temps ça et faut avouer que c'est pas les premiers n'y les derniers, m'en fou aussi qu'ils connaissent la marque de ma TV, qu'ils fassent des stats sur mes heures de jeu et compagnie, rien à carrer c'est pas la fin du monde. Concernant le faite de défendre Geo et Graf comme je suis pour la hack l'idée me plais mais dans le fond il faut avouer que c'est vraiment intéressé donc cela ne tiens pas trop la route non plus et c'est pas cela qui motive vraiment le fait que j'approuve donc.
En faite c'est un avis très personnel sur beaucoup de points qui font qu'envers les actions des anonymous j'y trouve quelques chose de légitime, c'est vrai qu'ils auraient pu mieux tourner leurs revendications il y a de quoi faire sérieux. Déjà il y a tout de même quelques points que je trouve justifié dans leur revendication mais c'est pas vraiment ce qui me turlupine le plus.
Pour les grandes ligne des points qui m'interpelle je vais simplement me quoter vu que je l'ai déjà très bien expliqué:
Note aussi que Sony vient de déposer une nouvelle norme SNEA qui viendra remplacer SCEA juste sur les futurs contrat de licence des FW (le C de Computer sera remplacé par le N de Network) cette nouvelle norme leur permettra de remanier le contrat contrat de licence ce qui leur permettra d'attaquer pénalement le simple utilisateur qui voudrai installer un CFW, il fallait oser tout de même -_-".
Voila tu notera que ces points en sont pas forcément pour les pro hack mais concerne aussi le consommateur. Un autre truc qui me dérange dans la politique de Sony c'est qu'ils instaurent déjà ce climat de contrôle chez leurs dev qui font leurs jeux:
Voila moi tout cela me gave et je vois en l'action une simple manif pour nous faire entendre et dire que tout cela ça nous convient pas.
Concernant les codes pour le Online sache que c'est le marché de l'occaz qui est directement visé par ce nouveau procédé et non le piratage, beaucoup de dev au cours d'interview se sont rejoint en expliquant avoir beaucoup plus peur du marché de l'occaz que du piratage, c'est donc bien le marché de l'occaz qui est visé.
Pour venir au cheat en ligne c'est vrai que c'est un des aspects sale que permet le hack, mais sache qu'aujourd'hui des hackers pourraient sortir un possible accès au PSN la méthode est dite simple par MathieuLH qui est disponible sur les IRC pour plus de précision pour d'autres membres de la scène qui auraient un tant soit peu de crédit. Mais voila cela n'intéresse personne car ils réalisent bien que cela leur donne une sale image et que le cheat en ligne c'est vraiment un problème en faite. Cela ne veut pas dire qu'il n'y aura plus jamais de patch pour se connecter au PSN qui sait ? Cela veut dire que ce n'est plus dans les priorités des hackers et que c'est même plus intéressant pour l'image que ça apporte, c'est pas plus mal tu me dira.
PS: Je crois que je t'ai battu pour ton précédent pavé, mais j'ai cheaté je me suis multi quoté.
Bref, en réfléchissant bien, mon dernier commentaires, et ma brève peur ne sont pas fondés. Puis il faut admettre que le fait de pouvoir mettre Linux sur la ps3 a été vendeur au départ... Le fait de pouvoir pirater la Xbox et non la Ps3 à mise celle-ci sur les devant de la scène à l'époque.
Mais pour les petite maison d'édition, les petites équipes de développeurs celà reste dangereux. Mais il est vrai aussi qu'ils sont peu nombreux...
Après, comme tout le monde je pense, j'ai déjà pirater, je ne veux pas faire le bon samaritain qui prêche la bonne parole non plus. ^^ Mais il y a pas mal d'avantages, de mon point de vue, à ne pas pirater. Tout comme j'en ai vu beaucoup à pirater ma Ds il y a 2 ans...
Le soucis, c'est que tout le monde en fait les frais lorsqu'une procédure est enclenchée comme celle de mettre des clés d'activations uniques pour le online... Ca v a tuer le marché de l'occasion.
Sinon, cryptr, le gars qui essaie de trouver une alternative pour les ps3 FAT de premières générations 256MB ( avec l'aide de graf_chokolo, et un peu de la mienne ) a publié une image .iso de Debian avec les patchs kernel de graf_chokolo, cela permet ( normalement ) l'installation de Debian sur notre partition vflash7 fraichement créé. D'ailleurs si c'est fait avec Debian, logiquement ça peut être fait avec Ubuntu. Je vais lui demander plus de détails de toute façon, et voir vraiment les modifications qu'il a apporté, si je peux faire cela avec un image Ubuntu, ça sera niquel.
L'image d'installation de cryptr a besoin d'une connexion au réseau, donc ps3 connecté à internet via cable ethernet requise. Je vais voir pour une image iso incluant les outils/paquets nécessaires pour faire tout cela en offline.
Voici le lien : http://www.cryptr.net/?dir=ps3
Je pense tout de même rester sur l'idée d'installer Gentoo, mais si je fais un tutoriel, je suppose qu'il sera préférable de le faire pour Ubuntu, on a pas tous envie de compiler une distribution GNU/Linux depuis les sources, etc... ;p
Merci pour le tuto ! Donc je résume un peu histoire de voir si j'ai bien compris.
Je suis en 3.55 kmew donc je passe l'étape d’installation d'un CF.
Je formate le disque dur (depuis le xmb ou recovery mode ?)
J'installe tout les .pkg
Je les lances dans le bonne ordre
Et je lance petitboot ?
Puis installation d'un other/os
Ce sera avec une image ISO ou des .img comme le tuto précédent ?
Merci encore en tout cas, ça fait plaisir le dual boot
Je ferai sans doute un tuto pour pouvoir lire automatiquement les partitions NTFS dès le branchement d'un disque dur externe sur la PS3.
perso et sans aucun jugement je dirais simplement que total noob's n a pas etait au top sur la communication
je veux dire par la que bon certes il annonce ses sorties mais après on reste dans l attente j usqu'a la release et bon y a du temps entre chaque release ce qui est gage d un travaille de qualité mais ce qui est long pour les users lambdas
Vf lui annonce et sa tombe assez rapidement
Si je devrais dire une chose l erreur de Tn c est de pas faire de release intermédiaire même si je le comprends dans le sens de préférer faire une release final nickel
Mais pour le user lambda pas de release équivaut a se tourner vers d autre proposition offerte et plus performante pour les iso psp et ps1
Pour moi il aurait du mettre a disposition la beta du D qui savait faire tourner les ps1 du playstation store.
Au moins il y aurait eu de suite un enthousiasme pour le firm 6.20
Perso je suis en 6.20 pour ma 3000 et j attends le Tn D je passerai pas en 6.35
Le soucis c est pas de release d un laisse la place a l autre qui release cela vaut pour le scene qu elle soit psp ps3 ou xbox etc...
Dans la vie réel au final c est la même chose si un concurrent sort la même machine qu un autre concurrent qui en avait eu l idee et meme en court de fabrication.
Si la dite machine est attendu pour un grand nombre de personnes et ben tout le monde ira prendre sa machine au premier qui la sort
Enfin bref c est comme cela que sa marche même si sa ne plait pas au concepteur, je comprends qu il soit énerve déçu voir écœuré mais sa change rien, le nombre l emporte, ils se dirigent sur ce qu il attend depuis un moment
donc j espère que tn a pas trop bu la tas je lui tire mon chapeau pour son taf et espère encore le voir sur la scene psp
Je ne suis pas hackeur de profession, je ne peux donc pas répondre pour eux. Je ne pense pas que les hackeurs soient des messies, et apportent les possibilités par leur bonne grâce. La part est donnée à la compétitivité, cela ne fait aucun doute. En ce sens, celui qui aura son nom ou le nom de sa team associé à un CF, aura gagné une part de mérite et de respect vis à vis de la communauté du Hack. De ce fait, l'utilisateur lambda passe donc au deuxième rang ? Oui et non, car si l'on analyse les exploits réalisés, ils vont dans le sens de permettre (encore et toujours) à l'utilisateur d'avoir accès à de nouvelles utilités. Alors certes les Hackeurs vont privilégier l'exploit de choses utiles et accessibles au plus grand nombre de personnes possibles (pour se faire voir), c'est donc pour cela que les backups et les émulateurs sortent très rapidement après le "hacking" d'une console. Mais de là à résumer le hack à ces exploits, je pense encore et toujours que c'est faux. Je pense que le hack répond aux mêmes principes économiques que les entreprises et cherchent à se démocratiser au sein des consommateurs. Cependant, le hack apporte, à mon sens, bien plus qu'il n'enlève.
Pour ce qui est de ton sentiment de te sentir lésé en apprenant cette nouvelle découverte, elle est normale. Tout le monde l'est quelque part. Mais dire que le hack, par ce biais, est égoïste et cherche à se faire mousser, est un raccourci trop évident : Jamais ils ne mettront ce release à disposition des utilisateurs lambda, ils cherchent à se faire entendre par Sony et trouver un terrain d'entente par rapport au blockage des PS3.
Je ne suis pas un utopiste, je pense que c'est le bon sens qui veut ça. Après si je me trompe et que cela arrive effectivement sur le marché, je ne verrais plus les choses de la même manière.
D'une part, si tu t'étais un peu plus renseigné, tu saurais que:
D'autre part, effectivement certains sites spécialisés ont vu le jour pour s'intéresser à l'architecture Cell, qui dans bien des domaine EST très intéressante. Alors que ces doctorants et ingénieurs n'aient pas TOUS la chance de visiter ps3gen.fr pour savoir ce qu'il se fait de nouveau sur ps3 me semble quand même assez réaliste.
Sauf que si linux n'avait pas été enlevé, on n'est pas sûr que tous les hackeurs se seraient donné autant de mal pour son retour. Quant au piratage, celui-ci est notamment apparu à cause des dongles, qui utilisent comme source du matériel destiné au SAV Sony. Je ne vois nullement le rapport avec les travaux de Geohot à l'époque (cela lui a par contre sûrement permis de mieux comprendre comment fonctionnait la ps3, et, quand la première faille exploitable a eu lieu, lui a certainement donné une avance sur d'autres hackeurs). Et en l'état actuel des choses, linux ne ferait pas plus de mal que ce qui est déjà fait avec les dongles et les custom firmware. Franchement, tu veux qu'ils fassent quoi de plus nuisible avec linux?
Le Cell est un processeur développé par IBM et payé en grande partie par Sony. En gros sony n'a pas acheté le droit d'utiliser un processeur, il en a financé une bonne partie de son développement. Les premiers Cells disponibles l'ont été quasiment en même temps que la ps3, et je doute que cette console ait 15 ans. Après, je ne doute pas une seconde qu'en comparant des pommes et des poires tu préfères un bon gros vieux X86 qui a le grand mérite de mâcher le boulot des programeurs, mais sache qu'il existe d'autres architectures toutes aussi intéressantes, les Cell et PPC64 en font pari, les ARM aussi. Si les processeurs ARM n'existaient pas, on n'aurait pas autant de smartphones disponibles sur le marché. Et crois-moi (ou pas), en rapport performance/watt consommé, ils sont quasi imbattables. Basiquement, comparer un cell par rapport à un X86 n'a aucun sens. Tu peux être sûr que si des tests mettant bien en avant les capacités de chacun, tu auras parfois l'impression que ton x86 est une relique... Même si cela représente 10 % des tests.
Il est effectivement question qu'IBM abandonne le Cell dans sa forme actuelle, mais crois-moi, ils vont réutiliser certaines idées du cell dans leurs prochains processeurs.
Moi perso, je commence à en avoir marre de voir des gens qui postent sur les topics destinés à linux des messages du genre :"bah alors, pourquoi y a pas 500 posts en 2 secondes? Vous voyez bien que vous hackez la console juste pour pirater hein?Hein?"
C'est particulièrement puéril et au final, tu emmerdes justement ceux qui s'intéressent au hack pour linux, pas les autres qui piratent à fond et qui n'ont rien à faire de linux. La plupart l'affirme sans vergogne, et ont par contre la grande politesse de ne pas venir polluer un topic qui ne les intéresse pas.
Désolé de pousser une gueulante, mais franchement ça m'énerve ce genre de réaction.
Sinon, pour en revenir au topic, la distribution linux proposée est donc un iso d'une version préinstallée si je comprends bien? On n'est pas encore au niveau de la souplesse de l'OtherOS, mais saluons quand même les efforts de nos chers hackeurs
J'ose espérer qu'un otheros actif sur firmware officiel puisse voir le jour (genre une clé usb branchée au démarrage de la console= démarrage de linux). Au moins on arrêtera de dire qu'otheros n'est qu'une bête excuse pour cacher nos vilaines envie de piratage.
dvd grave en iso udf boot avec nero ainsi que sur cdr sur dvdr dvdrw
ds ts les cas il me sort aucune donnees de mise a jour trouvées
toi qd ca a marche tu avais quel fw sur la ps3
ça vient peut être du fait que la ps3 est en 3.56 V1
cette mise a jour c la mouise
dc si t as un mini tuto je suis preneur
Ps : en tt cas ma 2 eme ps3 en 3.56 V2 aucun souci pour changement dd et reinstall par cle usb
oui, je l'ai déjà fait quand j'avais YellowDog 6 sur ma ps3.
C'est surtout très long, J'avais une partition ext 3 sur un dd externe sur lequel j'ai dump le Bluray (commande dd linux, RTFM pour plus de renseignements).
Ensuite en passant par windows, j'ai copié l'iso d'une partition ext 3 vers ntfs (donc j'ai du installer des driver ext pour win32).
Tu monte l'iso dans un lecteur BR virtuel, et tu rip le film avec Any DVD (version compatible bluray). Et pis vala.
Tu te retrouve avec ton film en m2ts qui pèse dans les 40Go. Bon je te dis ça, j'ai essayé qu'une fois il y a plus de 2 ans, voir 3, il y a surement d'autres méthodes, plus rapide surtout car le transfert d'une partition ext3 => ntfs sur le mm HDD sous win ça ram sec (7-9Mo/s ...).
Bon après mon pc portable de l'époque n'était pas assez puissant et il n'y avait de décodage via GPU, donc toutes les 10 min fallait mettre pause pour resynchro le son et l'image^^
Je précise que cette méthode est useless si vous possedé un pc avec lecteur BR, je ne sais pas non plus si c'est possible de tout réaliser sous linux.