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mettre un iso sur ps3

Nieluj_1
Re: Anonymous : préparez-vous pour la plus grande attaque que vo
Dempiller Wrote:Oui, c'est vrai qu'en réfléchissant bien le piratage n'a jamais tué de console et j'espère qu'il ne le fera jamais. Le détail qui me fait peur est qu'étant en temps de crise le piratage grandisse énormément mais même dans ce cas, l'impact serait probablement dérisoire. Car beaucoup achète tout de même les jeux car ils aiment avoir les boites etc... Puis il faut qu'une partie des consommateurs achètent pour pouvoir proposer les iso je pense.

Bref, en réfléchissant bien, mon dernier commentaires, et ma brève peur ne sont pas fondés. Puis il faut admettre que le fait de pouvoir mettre Linux sur la ps3 a été vendeur au départ... Le fait de pouvoir pirater la Xbox et non la Ps3 à mise celle-ci sur les devant de la scène à l'époque.

Mais pour les petite maison d'édition, les petites équipes de développeurs celà reste dangereux. Mais il est vrai aussi qu'ils sont peu nombreux...

Après, comme tout le monde je pense, j'ai déjà pirater, je ne veux pas faire le bon samaritain qui prêche la bonne parole non plus. ^^ Mais il y a pas mal d'avantages, de mon point de vue, à ne pas pirater. Tout comme j'en ai vu beaucoup à pirater ma Ds il y a 2 ans... :)

Le soucis, c'est que tout le monde en fait les frais lorsqu'une procédure est enclenchée comme celle de mettre des clés d'activations uniques pour le online... Ca v a tuer le marché de l'occasion. :( Mais c'est un autre débat hors sujet. ^^


Regarde du côté de la Dreamcast par exemple, elle a prit énormément cher à cause du hack.... Et puis si ce ne sont pas des consoles qui sont en péril ce sont des sont des studios ou des personnes. Shenmue, par exemple, à souffert du hack mais personne ne s'est posé la question à l'époque.
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azertyxpp
Re: Anonymous : préparez-vous pour la plus grande attaque que vo
Dempiller Wrote:Oui, c'est vrai qu'en réfléchissant bien le piratage n'a jamais tué de console et j'espère qu'il ne le fera jamais. Le détail qui me fait peur est qu'étant en temps de crise le piratage grandisse énormément mais même dans ce cas, l'impact serait probablement dérisoire. Car beaucoup achète tout de même les jeux car ils aiment avoir les boites etc... Puis il faut qu'une partie des consommateurs achètent pour pouvoir proposer les iso je pense.

Bref, en réfléchissant bien, mon dernier commentaires, et ma brève peur ne sont pas fondés. Puis il faut admettre que le fait de pouvoir mettre Linux sur la ps3 a été vendeur au départ... Le fait de pouvoir pirater la Xbox et non la Ps3 à mise celle-ci sur les devant de la scène à l'époque.

Mais pour les petite maison d'édition, les petites équipes de développeurs celà reste dangereux. Mais il est vrai aussi qu'ils sont peu nombreux...

Après, comme tout le monde je pense, j'ai déjà pirater, je ne veux pas faire le bon samaritain qui prêche la bonne parole non plus. ^^ Mais il y a pas mal d'avantages, de mon point de vue, à ne pas pirater. Tout comme j'en ai vu beaucoup à pirater ma Ds il y a 2 ans... :)

Le soucis, c'est que tout le monde en fait les frais lorsqu'une procédure est enclenchée comme celle de mettre des clés d'activations uniques pour le online... Ca v a tuer le marché de l'occasion. :( Mais c'est un autre débat hors sujet. ^^

Pour ma part je cautionne les actions des anonymous mais leurs revendications me semble un peu bancale (oui je sais j'suis tordu ^^) je dois avouer et la je suis totalement objectif ^^ pour les collecte d'IP cela ne me gène pas temps ça et faut avouer que c'est pas les premiers n'y les derniers, m'en fou aussi qu'ils connaissent la marque de ma TV, qu'ils fassent des stats sur mes heures de jeu et compagnie, rien à carrer c'est pas la fin du monde. Concernant le faite de défendre Geo et Graf comme je suis pour la hack l'idée me plais mais dans le fond il faut avouer que c'est vraiment intéressé donc cela ne tiens pas trop la route non plus et c'est pas cela qui motive vraiment le fait que j'approuve donc.

En faite c'est un avis très personnel sur beaucoup de points qui font qu'envers les actions des anonymous j'y trouve quelques chose de légitime, c'est vrai qu'ils auraient pu mieux tourner leurs revendications il y a de quoi faire sérieux. Déjà il y a tout de même quelques points que je trouve justifié dans leur revendication mais c'est pas vraiment ce qui me turlupine le plus.

Pour les grandes ligne des points qui m'interpelle je vais simplement me quoter vu que je l'ai déjà très bien expliqué:
azertyxpp Wrote:Apparemment c'est archi faux Sony a virer Linux pour des raisons financières et Geo n'aurai que servi d'excuse:

azertyxpp Wrote:Maintenant pour tous ceux qui disaient que Linux a été retiré à cause de GeoHot revoyez votre copie, en effet une news commence à faire le tour du net montrant des documents officiels sur les vraies raisons du retrait de l'OtherOS, IBM les constructeurs du Cell n'étaient pas content que l'armée américaine utilise des PS3 branchées en réseau pour leur travaux plutôt que les serveurs d'IBM commercialisé en parallèle et beaucoup plus couteux

Pour ceci il s'agit d'une rumeur plus que plausible selon moi, en revanche ce qui est confirmé à 100% c'est que Sony aurai retiré l'OtherOS pour des raisons financières uniquement, c'est en tout cas la base sur laquelle ils se défendent actuellement vu qu'ils se sont mis tout seul au même chef d'accusations que Geo concernant le retrait de l'OtherOS en accusant Geo sur la base du "The Computer Fraud & Abuse Act", encore un vieux poste à moi ^^:
azertyxpp Wrote:Surtout qu'on n'a beau cautionner le retrait de OtherOS par Sony il faut tout de même noter qu'ils sont actuellement aux mêmes chefs d'inculpation que GeoHot concernant ce retrait et qu'ils s'y sont mis tous seul comme des grands en accusant GeoHot sur ces bases qui s'appliquent à eux aussi pour le coup, sur la base du "The Computer Fraud & Abuse Act" qui se traduit par "Loi sur les abus et la fraude informatique". De par cette traduction on comprend bien que cette loi est à double tranchant.

Sinon juste pour relancer le débat et voir plus loin que les hack, concernant les contrats de licence:

azertyxpp Wrote:Justement c'est ce principe qui est dérangeant, en gros de nos jours nous payons nos consoles de jeux beaucoup beaucoup plus chère que sur old gen pour avoir moins de droit dessus, génial. Tu me dira leurs contrats de licence s'apparentent plus à un contrat de location ça fait chère la location tu trouve pas ? Et bon c'est surtout les inconvénients d'un contrat de location sans les avantages, quand tu loue quelque chose il est garanti tant que tu paye ta location soit on dira tes jeux, un accès PSN+ ou du contenu PSN, quand tu loue un appareil tu as normalement possibilité de le rendre et de récupérer ta caution, soit un bon % de la console que tu as payée pour exemple.

Bien entendu je ne demande pas ça mais à ce prix c'est un peu facile de nous restreindre avec un pseudo contrat de location qui présente juste les inconvénients pourquoi ne pas assumer ces avantages aussi ? surtout à ce prix là.

Moi je dis ça comme ça mais c'est un peu facile de nous faire payer très chère et nous imposer un contrat de licence qui s'apparente à un contrats location avec juste les inconvénients, et on parlera aussi du faite qu'il nous impose des limites et des fonctionnalités perdues. Moi je suis désolé je trouve vraiment pas correcte de nous présenter le truc comme ça. Avant on payait beaucoup moins chère nos consoles de jeu et nous avions plus de liberté dessus.
azertyxpp Wrote:Pour info le jailbreak de l'Iphone est devenu légal, et grâce à une intervention comme celle des Anonymous cela pourrai être le cas sur console, cela éviterai aussi d'abuser toujours plus avec ces contrats de location euh de licence pardon ^^ si nous sommes vraiment reconnus comme "proprio" de nos consoles, et pas seulement que pour le hack donc, j'ai peine à imaginer ce que deviendrai les contrats de licence de Sony si ils ont toujours gain de cause et la bénédiction de ces fanboy, ma foi c'est comme si vous leur présentiez vaut porte monnaie grand ouvert, ils ne voient rien d'autre en vous, arrêtez d'imaginer une reconnaissance ou je ne sais quelle inepties, nimp quoi.
azertyxpp Wrote:par la suite je pense qu'on nous imposera des contrats de licence axés marketing et contrôle total comme il a été tenté de le faire sur PSPGo la sortie de cette console en est bien la preuve non ? On nous présentera le truc plus subtilement c'est tout, en tout cas c'est sur et certains si Sony gagne et que le consommateur ne tente pas de faire entendre son mécontentement.

Et pour parler aussi de ce qu'on n'a perdu ou plutôt ce qui a été retiré pour que Sony génère plus de profit:

azertyxpp Wrote:Sinon il faut réaliser aussi que Sony ose retirer du hardware dans le but de gagner plus d'argent, ça c'est un peu abusé tout de même. Noté que Sony a justifié retirer la retro PS2 pour des raisons des couts de développement des PS3 et nous baisser le prix bien gentilement, il ne faut pas être berne non plus les PS3 60Go retro embarquaient juste le GPU de la PS2 qui ne coute plus rien en production de nos jours. La vérité c'est quand parallèle de se retrait technique Sony avait été déposé un brevet visant à vendre des compil HD de nos jeux PS2, et on les voit aujourd'hui quelques années après et le succès commercial qu'il représente, pas sur que ce projet aurai été aussi rentable avec l'ancienne retro toujours active qui présentait un upscale HD quazi similaire à ces compil. En vu du succès de se projet il fallait très vite retirer cette retro pendant que peu de consoles étaient encore vendues.
azertyxpp Wrote:Pour ce qui est du retrait de la retro pour alléger les couts de dev des PS3 et baisser les prix, la encore on nous prend pour billes le GPU de la PS2 (le Graphics Synthesizer) ne vaut plus rien en production de nos jours et c'est bien le seul et unique composant de la PS2 qui était intégré dans les PS3 60Go c'est pour cela d'ailleurs que l'on parle d'émulation semi logiciel, la partie logiciel se chargeant du CPU (l'Emotion Engine). Donc quant on voit un joli brevet déposé parallèlement à cela visant à sortir des compil HD des saga qui avaient le plus de succès comme on le voit aujourd'hui il faut vraiment être naïf pour avaler les salades de Sony.

Voila pour moi toutes les interventions de Anonymous sont plus que justifiées même sans parler de hack, mais si vous voulez que Sony finisse par instaurer ce qu'ils ont déjà essayé d'instaurer sur PSPGo allez y continué, à croire que c'est ce que vous réclamer.
::)


Note aussi que Sony vient de déposer une nouvelle norme SNEA qui viendra remplacer SCEA juste sur les futurs contrat de licence des FW (le C de Computer sera remplacé par le N de Network) cette nouvelle norme leur permettra de remanier le contrat contrat de licence ce qui leur permettra d'attaquer pénalement le simple utilisateur qui voudrai installer un CFW, il fallait oser tout de même -_-".

Voila tu notera que ces points en sont pas forcément pour les pro hack mais concerne aussi le consommateur. Un autre truc qui me dérange dans la politique de Sony c'est qu'ils instaurent déjà ce climat de contrôle chez leurs dev qui font leurs jeux:
azertyxpp Wrote:Je dirai plutôt que c'est une des raisons, c'est plutôt la politique de Sony dans son ensemble et leurs décisions qui me fait avoir cette réaction. Pour revenir aux gens qui ne veulent que jouer justement et parlons de développeurs tiers de Sony qui ont justifiés votre achat pour la PS3, sachez que Sony instaure un climat de pression auprès des développeurs qui font leur exclu, du faite qu'ils couvrent tous les frais de développement très couteux sur new gen. Ils se permettent donc de faire des caprices ou de dire ce projet que vous nous présentez nous n'en voulons pas il n'est pas jugé économiquement viable.

Donc Sony se permet de faire annuler des projets des développeurs entre et autre les DLC de heavy Rain au profit du Move pour leur promo voir ICI, leur impose le Move et la 3D y a qu'à voir Killzone 3 et Top Spin 4...

Je suis désolé mais quand je vois l'impacte que de forcer la main à des dev pour promouvoir leur move et venir ternir leur travail et même annuler les projets qui leur tenaient à coeur, moi je dis merde. Peut être Killzone 3 aurait-il été bien mieux sans tous ces nouveaux standards imposés, car beaucoup de joueurs le définissent comme très fade à coté du 2.

Ça s'appel la démocratie des 1st et 2nd Party Studios, c'est chouette tu trouve pas ?

Voila moi tout cela me gave et je vois en l'action une simple manif pour nous faire entendre et dire que tout cela ça nous convient pas.

Concernant les codes pour le Online sache que c'est le marché de l'occaz qui est directement visé par ce nouveau procédé et non le piratage, beaucoup de dev au cours d'interview se sont rejoint en expliquant avoir beaucoup plus peur du marché de l'occaz que du piratage, c'est donc bien le marché de l'occaz qui est visé.

Pour venir au cheat en ligne c'est vrai que c'est un des aspects sale que permet le hack, mais sache qu'aujourd'hui des hackers pourraient sortir un possible accès au PSN la méthode est dite simple par MathieuLH qui est disponible sur les IRC pour plus de précision pour d'autres membres de la scène qui auraient un tant soit peu de crédit. Mais voila cela n'intéresse personne car ils réalisent bien que cela leur donne une sale image et que le cheat en ligne c'est vraiment un problème en faite. Cela ne veut pas dire qu'il n'y aura plus jamais de patch pour se connecter au PSN qui sait ? Cela veut dire que ce n'est plus dans les priorités des hackers et que c'est même plus intéressant pour l'image que ça apporte, c'est pas plus mal tu me dira.

PS: Je crois que je t'ai battu pour ton précédent pavé, mais j'ai cheaté je me suis multi quoté.
:)
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Dempiller
Re: Anonymous : préparez-vous pour la plus grande attaque que vo
Oui, c'est vrai qu'en réfléchissant bien le piratage n'a jamais tué de console et j'espère qu'il ne le fera jamais. Le détail qui me fait peur est qu'étant en temps de crise le piratage grandisse énormément mais même dans ce cas, l'impact serait probablement dérisoire. Car beaucoup achète tout de même les jeux car ils aiment avoir les boites etc... Puis il faut qu'une partie des consommateurs achètent pour pouvoir proposer les iso je pense.

Bref, en réfléchissant bien, mon dernier commentaires, et ma brève peur ne sont pas fondés. Puis il faut admettre que le fait de pouvoir mettre Linux sur la ps3 a été vendeur au départ... Le fait de pouvoir pirater la Xbox et non la Ps3 à mise celle-ci sur les devant de la scène à l'époque.

Mais pour les petite maison d'édition, les petites équipes de développeurs celà reste dangereux. Mais il est vrai aussi qu'ils sont peu nombreux...

Après, comme tout le monde je pense, j'ai déjà pirater, je ne veux pas faire le bon samaritain qui prêche la bonne parole non plus. ^^ Mais il y a pas mal d'avantages, de mon point de vue, à ne pas pirater. Tout comme j'en ai vu beaucoup à pirater ma Ds il y a 2 ans... :)

Le soucis, c'est que tout le monde en fait les frais lorsqu'une procédure est enclenchée comme celle de mettre des clés d'activations uniques pour le online... Ca v a tuer le marché de l'occasion. :( Mais c'est un autre débat hors sujet. ^^
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Near
Re: TUTO - Mettre en place le Dual Boot sur sa PlayStation 3
Ok, moi j'y suis en tout cas. :p

Sinon, cryptr, le gars qui essaie de trouver une alternative pour les ps3 FAT de premières générations 256MB ( avec l'aide de graf_chokolo, et un peu de la mienne ) a publié une image .iso de Debian avec les patchs kernel de graf_chokolo, cela permet ( normalement ) l'installation de Debian sur notre partition vflash7 fraichement créé. D'ailleurs si c'est fait avec Debian, logiquement ça peut être fait avec Ubuntu. Je vais lui demander plus de détails de toute façon, et voir vraiment les modifications qu'il a apporté, si je peux faire cela avec un image Ubuntu, ça sera niquel.

L'image d'installation de cryptr a besoin d'une connexion au réseau, donc ps3 connecté à internet via cable ethernet requise. Je vais voir pour une image iso incluant les outils/paquets nécessaires pour faire tout cela en offline.

Voici le lien : http://www.cryptr.net/?dir=ps3

Je pense tout de même rester sur l'idée d'installer Gentoo, mais si je fais un tutoriel, je suppose qu'il sera préférable de le faire pour Ubuntu, on a pas tous envie de compiler une distribution GNU/Linux depuis les sources, etc... ;p
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brice16
Re: TUTO - Mettre en place le Dual Boot sur sa PlayStation 3
Bonjour,

Merci pour le tuto ! Donc je résume un peu histoire de voir si j'ai bien compris.

Je suis en 3.55 kmew donc je passe l'étape d’installation d'un CF.
Je formate le disque dur (depuis le xmb ou recovery mode ?)
J'installe tout les .pkg
Je les lances dans le bonne ordre
Et je lance petitboot ?
Puis installation d'un other/os

Ce sera avec une image ISO ou des .img comme le tuto précédent ?

Merci encore en tout cas, ça fait plaisir le dual boot :)

Je ferai sans doute un tuto pour pouvoir lire automatiquement les partitions NTFS dès le branchement d'un disque dur externe sur la PS3.
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durand3
Re: Info ou Intox : Le 6.20TN-D jamais releasé ?
bah sa fait un moment que je lis certain sujet sur la gueguerre du pro contre le tn
perso et sans aucun jugement je dirais simplement que total noob's n a pas etait au top sur la communication
je veux dire par la que bon certes il annonce ses sorties mais après on reste dans l attente j usqu'a la release et bon y a du temps entre chaque release ce qui est gage d un travaille de qualité mais ce qui est long pour les users lambdas
Vf lui annonce et sa tombe assez rapidement
Si je devrais dire une chose l erreur de Tn c est de pas faire de release intermédiaire même si je le comprends dans le sens de préférer faire une release final nickel
Mais pour le user lambda pas de release équivaut a se tourner vers d autre proposition offerte et plus performante pour les iso psp et ps1
Pour moi il aurait du mettre a disposition la beta du D qui savait faire tourner les ps1 du playstation store.
Au moins il y aurait eu de suite un enthousiasme pour le firm 6.20
Perso je suis en 6.20 pour ma 3000 et j attends le Tn D je passerai pas en 6.35

Le soucis c est pas de release d un laisse la place a l autre qui release cela vaut pour le scene qu elle soit psp ps3 ou xbox etc...
Dans la vie réel au final c est la même chose si un concurrent sort la même machine qu un autre concurrent qui en avait eu l idee et meme en court de fabrication.
Si la dite machine est attendu pour un grand nombre de personnes et ben tout le monde ira prendre sa machine au premier qui la sort

Enfin bref c est comme cela que sa marche même si sa ne plait pas au concepteur, je comprends qu il soit énerve déçu voir écœuré mais sa change rien, le nombre l emporte, ils se dirigent sur ce qu il attend depuis un moment

donc j espère que tn a pas trop bu la tas je lui tire mon chapeau pour son taf et espère encore le voir sur la scene psp
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cR4p0
Re: Hack : Une faille permettrait de se débannir tout seul ou de
sogeking_oyo Wrote:cR4p0 j'aime ton analyse même si il y a des point ou je ne te rejoins pas du tout.
Pour ce qui est de ma question, c'était en faite une question rhétorique.
Car je suit le hack(pas piratage hein) de près.
Mon but était de mettre en évidence les bien fait minime du hack par rapport aux contraintes d'elles apportent.
Et comme dis le hack je suis pas contre, mais du moment ou un iso loader/dongle est sortie publiquement je ne vois plus l'intérêt de ce hack.
A part pour ce faire mousser... les vrai hackeur aurai du arrêté de publié des programme et garder leur avancer pour eux. Parce que au final cela apporte plus d'injustice et de probleme qu'elle n'en résout. Par leur acte il cautionne le piratage et l'aide ouvertement.
On peut dire des choses mais en faire des autres. Et dans l'histoire c'est moi qui me sens le plus menacé et c'est a moi que l'on coupe ma liberté alors que je n'ai rien demandé a personne comme la plupart des personne.
Trouves tu juste que au nom du défis la plupart des personne en paye des conséquence?
Crois tu que les hacker n'en n'ont pas conscience mais au final s'en foutent royalement et veulent juste se faire moussé?


Je ne suis pas hackeur de profession, je ne peux donc pas répondre pour eux. Je ne pense pas que les hackeurs soient des messies, et apportent les possibilités par leur bonne grâce. La part est donnée à la compétitivité, cela ne fait aucun doute. En ce sens, celui qui aura son nom ou le nom de sa team associé à un CF, aura gagné une part de mérite et de respect vis à vis de la communauté du Hack. De ce fait, l'utilisateur lambda passe donc au deuxième rang ? Oui et non, car si l'on analyse les exploits réalisés, ils vont dans le sens de permettre (encore et toujours) à l'utilisateur d'avoir accès à de nouvelles utilités. Alors certes les Hackeurs vont privilégier l'exploit de choses utiles et accessibles au plus grand nombre de personnes possibles (pour se faire voir), c'est donc pour cela que les backups et les émulateurs sortent très rapidement après le "hacking" d'une console. Mais de là à résumer le hack à ces exploits, je pense encore et toujours que c'est faux. Je pense que le hack répond aux mêmes principes économiques que les entreprises et cherchent à se démocratiser au sein des consommateurs. Cependant, le hack apporte, à mon sens, bien plus qu'il n'enlève.
Pour ce qui est de ton sentiment de te sentir lésé en apprenant cette nouvelle découverte, elle est normale. Tout le monde l'est quelque part. Mais dire que le hack, par ce biais, est égoïste et cherche à se faire mousser, est un raccourci trop évident : Jamais ils ne mettront ce release à disposition des utilisateurs lambda, ils cherchent à se faire entendre par Sony et trouver un terrain d'entente par rapport au blockage des PS3.
Je ne suis pas un utopiste, je pense que c'est le bon sens qui veut ça. Après si je me trompe et que cela arrive effectivement sur le marché, je ne verrais plus les choses de la même manière.
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joejoe
Re: TUTO - Installer AsbestOS sur votre PlayStation 3
newworld666 Wrote:MDR ...Théoriquement, on a pu faire ça pendant des années avec les PS3 ... et je n'ai vu qu'une seule appli avec en photo 12 ou 24 PS3 en cluster... ça n'intéressait quasiment personne, quasiment aucune publication digne ce nom sur le web tout juste un partage de calcul médiocre (par rapport à des cartes nvidia) avec folding@home...

D'une part, si tu t'étais un peu plus renseigné, tu saurais que:
  • Folding@home est géré directement sur gameos

  • Les calculs sur ps3 ont longtemps explosé toutes les autres machines, clusters, cartes graphiques etc... Maintenant les GPU Nvidia mènent la danse, c'est vrai.

  • Quand bien même, les calculs destinés à la ps3 sont sur des molécules plus simples que ceux destinés à l'architecture x86

  • Les calculs réalisés sous cuda (geforce donc) sont encore plus limités que sur cell, mais encore plus rapides

  • Donc c'est très intéressant, plus souple d'une carte graphique et pas besoin de linux pour l'utiliser

D'autre part, effectivement certains sites spécialisés ont vu le jour pour s'intéresser à l'architecture Cell, qui dans bien des domaine EST très intéressante. Alors que ces doctorants et ingénieurs n'aient pas TOUS la chance de visiter ps3gen.fr pour savoir ce qu'il se fait de nouveau sur ps3 me semble quand même assez réaliste.

newworld666 Wrote:Parce que Sony a bloqué ça pour des raisons évidentes de sécurité!!! que ça deviendrait soudainement hyper important, vital au point de mettre en danger la protection des développements et l'ouverture libre au piratage sans vergogne...

Sauf que si linux n'avait pas été enlevé, on n'est pas sûr que tous les hackeurs se seraient donné autant de mal pour son retour. Quant au piratage, celui-ci est notamment apparu à cause des dongles, qui utilisent comme source du matériel destiné au SAV Sony. Je ne vois nullement le rapport avec les travaux de Geohot à l'époque (cela lui a par contre sûrement permis de mieux comprendre comment fonctionnait la ps3, et, quand la première faille exploitable a eu lieu, lui a certainement donné une avance sur d'autres hackeurs). Et en l'état actuel des choses, linux ne ferait pas plus de mal que ce qui est déjà fait avec les dongles et les custom firmware. Franchement, tu veux qu'ils fassent quoi de plus nuisible avec linux?

newworld666 Wrote:Faut, vraiment être d'une mauvaise foie totale pour oser écrire des trucs pareils |:( .. n'importe quel PC avec des bonnes cartes GPU est infiniment plus puissant et avec des vrais outils et compilateurs C/C++/Assembleur que sur des PS3 en cluster qui n'utilisent qu'un vieux cell de 10/15 ans quasi obsolète. Le cell n'intéresse plus personne depuis longtemps sur le marché, si ce n'est sony qui l'a trouvé adapté pour une console de quelques centaines d'euros sans payer trop de royalties à Intel/TI/AMD ou je ne sais quel fondeur du marché.

Le Cell est un processeur développé par IBM et payé en grande partie par Sony. En gros sony n'a pas acheté le droit d'utiliser un processeur, il en a financé une bonne partie de son développement. Les premiers Cells disponibles l'ont été quasiment en même temps que la ps3, et je doute que cette console ait 15 ans. Après, je ne doute pas une seconde qu'en comparant des pommes et des poires tu préfères un bon gros vieux X86 qui a le grand mérite de mâcher le boulot des programeurs, mais sache qu'il existe d'autres architectures toutes aussi intéressantes, les Cell et PPC64 en font pari, les ARM aussi. Si les processeurs ARM n'existaient pas, on n'aurait pas autant de smartphones disponibles sur le marché. Et crois-moi (ou pas), en rapport performance/watt consommé, ils sont quasi imbattables. Basiquement, comparer un cell par rapport à un X86 n'a aucun sens. Tu peux être sûr que si des tests mettant bien en avant les capacités de chacun, tu auras parfois l'impression que ton x86 est une relique... Même si cela représente 10 % des tests.
Il est effectivement question qu'IBM abandonne le Cell dans sa forme actuelle, mais crois-moi, ils vont réutiliser certaines idées du cell dans leurs prochains processeurs.

newworld666 Wrote:On aura vraiment tout lu comme inepties pour justifier le fait que le piratage devait pouvoir trouver sa place sur les PS3 :D

Moi perso, je commence à en avoir marre de voir des gens qui postent sur les topics destinés à linux des messages du genre :"bah alors, pourquoi y a pas 500 posts en 2 secondes? Vous voyez bien que vous hackez la console juste pour pirater hein?Hein?"
C'est particulièrement puéril et au final, tu emmerdes justement ceux qui s'intéressent au hack pour linux, pas les autres qui piratent à fond et qui n'ont rien à faire de linux. La plupart l'affirme sans vergogne, et ont par contre la grande politesse de ne pas venir polluer un topic qui ne les intéresse pas.


Désolé de pousser une gueulante, mais franchement ça m'énerve ce genre de réaction.
Sinon, pour en revenir au topic, la distribution linux proposée est donc un iso d'une version préinstallée si je comprends bien? On n'est pas encore au niveau de la souplesse de l'OtherOS, mais saluons quand même les efforts de nos chers hackeurs :)
J'ose espérer qu'un otheros actif sur firmware officiel puisse voir le jour (genre une clé usb branchée au démarrage de la console= démarrage de linux). Au moins on arrêtera de dire qu'otheros n'est qu'une bête excuse pour cacher nos vilaines envie de piratage.
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mexico84
Re: probleme pour mettre a jour un nouveau disque dur
Youl26 comment tu ty es pris car moi j ai tt essayé,
dvd grave en iso udf boot avec nero ainsi que sur cdr sur dvdr dvdrw
ds ts les cas il me sort aucune donnees de mise a jour trouvées
toi qd ca a marche tu avais quel fw sur la ps3
ça vient peut être du fait que la ps3 est en 3.56 V1
cette mise a jour c la mouise
dc si t as un mini tuto je suis preneur

Ps : en tt cas ma 2 eme ps3 en 3.56 V2 aucun souci pour changement dd et reinstall par cle usb
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kilkenny_1
Re: Kmeaw lance Linux, Graf_Chokolo installe Debian
danny6690 Wrote:Cool ! Mais j'ai une question pour vous, est-ce qu'il sera possible de faire des backups de nos films en blueray avec linux sur notre ps3? Merci ! ;)

oui, je l'ai déjà fait quand j'avais YellowDog 6 sur ma ps3.
C'est surtout très long, J'avais une partition ext 3 sur un dd externe sur lequel j'ai dump le Bluray (commande dd linux, RTFM pour plus de renseignements).
Ensuite en passant par windows, j'ai copié l'iso d'une partition ext 3 vers ntfs (donc j'ai du installer des driver ext pour win32).
Tu monte l'iso dans un lecteur BR virtuel, et tu rip le film avec Any DVD (version compatible bluray). Et pis vala.
Tu te retrouve avec ton film en m2ts qui pèse dans les 40Go. Bon je te dis ça, j'ai essayé qu'une fois il y a plus de 2 ans, voir 3, il y a surement d'autres méthodes, plus rapide surtout car le transfert d'une partition ext3 => ntfs sur le mm HDD sous win ça ram sec (7-9Mo/s ...).
Bon après mon pc portable de l'époque n'était pas assez puissant et il n'y avait de décodage via GPU, donc toutes les 10 min fallait mettre pause pour resynchro le son et l'image^^

Je précise que cette méthode est useless si vous possedé un pc avec lecteur BR, je ne sais pas non plus si c'est possible de tout réaliser sous linux.
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